Для багатьох дитинство починалося з запуску комп’ютера, знайомих ярликів на робочому столі й обіцянки пограти лише п’ять хвилин. Цього часу вистачало, щоб затриматися за грою на кілька годин - особливо коли попереду чекали новий рівень, перегони або ще одна спроба пройти складне завдання.
Зібрали вісім ігор, які найкраще повертають у часи Windows XP і Vista: від аркадних головоломок до симулятора життя та кримінальних пригод у Лос-Сантосі.
Ігри, які запускали майже щодня
Plants vs. Zombies. У грі PopCap Games потрібно було захищати будинок від нападів зомбі за допомогою рослин. Соняшники виробляли сонячну енергію, горохостріли атакували ворогів, а горіхи стримували їх на газоні. З кожним рівнем з’являлися нові типи зомбі, тому проста на перший погляд стратегія швидко перетворювалася на напружену оборону.
Zuma Deluxe. Керувати кам’яною жабою було нескладно: потрібно було стріляти кульками в ланцюжок такого самого кольору, щоб прибрати його до того, як він дістанеться черепа. Найбільше задоволення приносили довгі комбінації, які дозволяли знищити одразу кілька груп кульок. Гра не вимагала складного сюжету, але легко затягувала на вечір.
GTA: San Andreas. У 2004 році гра запропонувала велику карту, десятки місій і чимало свободи. За Карла «CJ» Джонсона можна було проходити сюжет, їздити на велосипедах і автомобілях, досліджувати міста або вводити чит-коди, перетворюючи гру на імпровізований хаос. Окремим випробуванням для багатьох стала місія Wrong Side of the Tracks із погонею за потягом.
The Sims 2. У цьому симуляторі життя гра часто починалася задовго до появи першого персонажа на ділянці. Гравці створювали зовнішність і характер сімів, будували будинки, планували кар’єру та стосунки. Водночас найцікавіші історії виникали через випадкові події: пожежі, сварки, несподівані романи або невдалі рішення господаря.
Need for Speed: Most Wanted. Перегони, тюнінг, переслідування поліції та BMW M3 GTR стали візитівкою гри 2005 року. Головною метою було піднятися чорною списком і перемогти його учасників. Погоні могли тривати довго, а невдала спроба втекти від поліції часто змушувала одразу починати заїзд заново.
Аркади, які не потребували інтернету
Feeding Frenzy 2. Гравець керував морською істотою, яка мала їсти менших мешканців океану й уникати більших хижаків. У міру проходження персонаж зростав і міг полювати на дедалі більшу здобич. Механіка залишалася простою, але одна необережна секунда повертала на початок рівня.
Chicken Invaders. Серія аркадних шутерів InterAction Studios перетворила курей на космічних нападників. Гравцеві потрібно було збивати ворогів, ухилятися від яєць і збирати бонуси. Абсурдний сюжет і зрозуміле керування зробили гру популярною для коротких партій і спільних вечорів за одним комп’ютером.
Purble Place. Збірка мініігор була знайома користувачам Windows Vista та Windows 7. У ній можна було прикрашати торти, запам’ятовувати послідовності та підбирати зовнішність персонажів. Purble Place не вимагала довгого навчання, тому підходила навіть тим, хто просто хотів швидко пограти на домашньому комп’ютері.
3D Pinball: Space Cadet. Віртуальний пінбол із космічною тематикою свого часу входив до складу Windows XP. На столі потрібно було утримувати кульку, активувати місії та набирати якомога більше очок, не давши їй впасти між нижніми бортами. Для багатьох ця гра була доступною одразу після встановлення системи - без дисків, інтернету й додаткових налаштувань.
Як носити палаццо й не виглядати безформно: порада стилістки Олени Шевченко
Роговцева, Іздрик і Положинський виступлять на фестивалі «Земля Поетів» у Львові