В детстве Сергей Григорович решил, что обязательно будет богатым. Побудила к этому поездка во Францию и увлечение компьютерными играми: в 5 классе поехал по обмену в эту западноевропейскую страну. Оттуда Сергей привез видеоигры, которые давал своим киевским друзьям на прокат, а впоследствии стал приторговывать дисками на рынке. В 16 лет он основал собственную компанию GSC Game World.
Ее он назвал по инициалам своего имени на латыни. Логотип компании разработал сам еще в 12-летнем возрасте. Студия занималась переводами игр, параллельно выдавая энциклопедии, обучающие программы и детские смешные игры. Но для работы пришлось бросить учебу в Киевском политехническом институте. И уже в 20 лет Сергей Григорович стал долларовым миллионером.
"Я никогда не пользовался заимствованным капиталом. Я любил переложить риски на издателя, но все продукты финансировал самостоятельно. У меня есть принцип – я считаю, что если ты делаешь продукт, то должен тратить только свои деньги. Люди, которые тратят не свои деньги, не так внимательно относятся к процессу разработки и к рискам. Они занимаются самообманом, искренне убеждая себя, что все хорошо", – заявил Сергей Григорович.
Первым серьезным успехом, который заставил международное геймер-сообщество заговорить об украинцах, стала разработка собственной игры. Сергей, сам истинный поклонник онлайн-стратегий, видел кучу недостатков в играх, которые существовали на рынке. Поэтому решил создать свой, совершенный продукт. Так на свет появились культовые ныне "Казаки" (Cossacks). Игра завоевала мировую известность и добавила разработчикам ресурсов и вдохновение на дальнейшие свершения.
Следующий хит не заставил себя долго ждать. Знаменитый шутер S.T.A.L.K.E.R., как и предыдущую игру, объединяет украинская тематика: сюжет в виртуальном мире разворачивается в зоне отчуждения вблизи Чернобыля.
Общий тираж игр, созданных Сергеем и его командой, превышает 7 миллионов копий. А вот сам разработчик теперь играет не часто – компьютерные стратегии ему заменило реальное бизнес-планирования, а адреналин, вместо "стрелялок", он черпает на гоночном треке, реализуя свое увлечение мотоспортом.
+ВідеоВ детстве Сергей Григорович решил, что обязательно будет богатым. Побудила к этому поездка во Францию и увлечение компьютерными играми: в 5 классе поехал по обмену в эту западноевропейскую страну. Оттуда Сергей привез видеоигры, которые давал своим киевским друзьям на прокат, а впоследствии стал приторговывать дисками на рынке. В 16 лет он основал собственную компанию GSC Game World.
Ее он назвал по инициалам своего имени на латыни. Логотип компании разработал сам еще в 12-летнем возрасте. Студия занималась переводами игр, параллельно выдавая энциклопедии, обучающие программы и детские смешные игры. Но для работы пришлось бросить учебу в Киевском политехническом институте. И уже в 20 лет Сергей Григорович стал долларовым миллионером.
"Я никогда не пользовался заимствованным капиталом. Я любил переложить риски на издателя, но все продукты финансировал самостоятельно. У меня есть принцип – я считаю, что если ты делаешь продукт, то должен тратить только свои деньги. Люди, которые тратят не свои деньги, не так внимательно относятся к процессу разработки и к рискам. Они занимаются самообманом, искренне убеждая себя, что все хорошо", – заявил Сергей Григорович.
Первым серьезным успехом, который заставил международное геймер-сообщество заговорить об украинцах, стала разработка собственной игры. Сергей, сам истинный поклонник онлайн-стратегий, видел кучу недостатков в играх, которые существовали на рынке. Поэтому решил создать свой, совершенный продукт. Так на свет появились культовые ныне "Казаки" (Cossacks). Игра завоевала мировую известность и добавила разработчикам ресурсов и вдохновение на дальнейшие свершения.
Следующий хит не заставил себя долго ждать. Знаменитый шутер S.T.A.L.K.E.R., как и предыдущую игру, объединяет украинская тематика: сюжет в виртуальном мире разворачивается в зоне отчуждения вблизи Чернобыля.
Общий тираж игр, созданных Сергеем и его командой, превышает 7 миллионов копий. А вот сам разработчик теперь играет не часто – компьютерные стратегии ему заменило реальное бизнес-планирования, а адреналин, вместо "стрелялок", он черпает на гоночном треке, реализуя свое увлечение мотоспортом.
+Відео
Українцям перерахували пенсії по інвалідності 3 групи: хто з 1 травня отримає більше
Як виростити ідеальні огірки: Поради та секрети